Nível {{gNivel}} · derrota bosses com matemática · {{nBanco}} desafios no grimório
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Acerta = dano · Erra = o boss ataca e regenera vida · Derrota cada boss para desbloquear o seguinte · Sem ajuda = loot.
Itens de ajuda leve. Se usares algum durante um combate, esse boss não larga loot.
Estuda antes do combate: resumo + vídeo. Depois desafia o boss da zona na Arena.
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Teoria, fichas e exames — cada material tem uma vídeo-aula ligada ao tema.
Simulação nas condições reais do exame de Tópicos de Matemática.
Grupo I corrigido automaticamente. No Grupo II, compara a tua resposta com a resolução e autoavalia-te.